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全球微動(dòng)態(tài)丨七圣召喚私信DIY集

2023-01-28 00:03:59

目前不收DIY了,但似乎很多人不知道。為了不辜負(fù)大家的巧思,這里呈現(xiàn)了1/15及以后的所有私信投稿。請(qǐng)大家友善討論強(qiáng)度哦!

你質(zhì)變儀用了嗎

溫迪


(資料圖片)

10血

風(fēng)屬性角色

普通攻擊:神代射術(shù)

【一風(fēng)二黑】

造成兩點(diǎn)物理傷害

元素戰(zhàn)技:高天之歌

【三風(fēng)】

造成一點(diǎn)風(fēng)元素傷害,使敵方切換至下一個(gè)角色

元素爆發(fā):風(fēng)神之詩

【四風(fēng)三能】

在敵方召喚物處放置【暴風(fēng)之眼】每回合結(jié)束時(shí)對(duì)敵方所有角色造成一點(diǎn)風(fēng)元素傷害,持續(xù)三回合

天賦:眷戀的冷風(fēng)

【三風(fēng)】

裝備此牌后立刻使用一次高天之歌

每次使用高天之歌的回合內(nèi)的下一次風(fēng)屬性傷害加一

妮露

10血

水屬性角色

普通攻擊:弦月舞步

【一水二黑】

造成兩點(diǎn)物理傷害

元素戰(zhàn)技:七域舞步

【一水】

造成一點(diǎn)水元素傷害,視為快速行動(dòng),共四段,最后一段視為戰(zhàn)斗行動(dòng),普通攻擊為妮露附屬【劍舞步】,元素戰(zhàn)技為妮露附屬【旋舞步】,前三段攻擊不產(chǎn)生充能

劍舞步:妮露的普通攻擊變?yōu)樗貍Γ看喂臬@得一點(diǎn)充能

旋舞步:持續(xù)三回合,為對(duì)面的出戰(zhàn)角色附屬水元素

元素爆發(fā):浮蓮舞步:遠(yuǎn)夢(mèng)聆泉

【四水三能】

對(duì)敵方所有角色造成兩點(diǎn)水元素傷害,并在回合結(jié)束后對(duì)敵方所有角色造成一點(diǎn)穿刺傷害

浮生丶一夢(mèng)青云

流浪者 風(fēng) 法器角色

普通攻擊 1風(fēng)2黑

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害

元素戰(zhàn)技 3風(fēng)

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,本角色附屬[空居]

元素爆發(fā) 3風(fēng)3充能

造成6點(diǎn)風(fēng)元素傷害,若處于[空居]狀態(tài),則解除狀態(tài)并傷害+2

[空居]所附屬角色進(jìn)行普通攻擊時(shí)少花費(fèi)1個(gè)任意骰子,且傷害+1。(每回合一次)處于空居狀態(tài)切換其他角色時(shí),視為[快速行動(dòng)]

持續(xù)回合:2

專屬天賦牌 3風(fēng)

戰(zhàn)斗行動(dòng),我方出戰(zhàn)角色為流浪者時(shí),裝備此牌。

流浪者裝備此牌后,立刻使用一次元素戰(zhàn)技

裝備此牌的流浪者使用元素戰(zhàn)技時(shí),若觸發(fā)了擴(kuò)散反應(yīng),則根據(jù)反應(yīng)元素不同獲得不同增益:

1,火,重?fù)魝?1

2,水,空居持續(xù)回合+1

3,雷,造成傷害后額外獲得一點(diǎn)充能

4,冰,輕擊造成傷害后對(duì)方隨機(jī)一名后臺(tái)角色造成一點(diǎn)穿透?jìng)?/p>

(增益持續(xù)1回合)

重云小寶貝

千巖亡魂:3白 事件

選擇一名「璃月」角色復(fù)活(復(fù)活的角色只有1血并不能治療),復(fù)活的角色繼承死亡前的充能

10血 鹿野院平藏 法器 稻妻

技能1 不動(dòng)流格斗術(shù)1風(fēng)2黑 普通攻擊 風(fēng)傷1

技能2 變格 1巖 元素戰(zhàn)技 為變格效果增加1層

技能3 勠心拳 3風(fēng) 元素戰(zhàn)技 風(fēng)傷3

技能4 聚風(fēng)蹴 4風(fēng)3能 元素爆發(fā) 風(fēng)傷5,并且對(duì)敵方其他角色附著出戰(zhàn)角色的附著元素,以該元素對(duì)其他角色產(chǎn)生2傷(無附著元素則風(fēng)傷2)

變格:為勠心拳的傷害+1,層數(shù)為x勠心拳傷害+x(變格最高4層)

名為少年事件簿 2風(fēng) 天賦牌

打出此牌后,鹿野院平藏的變格層數(shù)+1,從該回合開始鹿野院平藏被選為出戰(zhàn)角色后,變格層數(shù)+1(1回合至多2次)

十塊錢虧了

角色:煙緋 法器 璃月 10血

技能1:火漆制印(輕擊) 1火2雜 對(duì)敵人造成一點(diǎn)火元素傷害,并且給煙緋賦予一個(gè)丹火印。

技能2:火漆制印(重?fù)? 2火雜 對(duì)敵人造成2點(diǎn)火元素傷害,并且消耗所有丹火印。可消耗丹火印為1時(shí)此傷害加1,可消耗兩2個(gè)時(shí)此傷害加2,可少用一個(gè)1個(gè)火骰子。當(dāng)消耗3個(gè)時(shí),此傷害加3,并可少用2個(gè)火骰子。

技能3:丹書立約(E技能) 4火 對(duì)敵人造成2點(diǎn)火元素傷害,并賦予煙緋最大數(shù)量的丹火印。

技能4:憑此結(jié)契(Q技能) 3火 3充能 對(duì)敵方所有角色造成一點(diǎn)火元素傷害,并且賦予煙緋最大數(shù)量的丹火印,并且煙緋進(jìn)入狀態(tài):“丹書鐵契"。

丹火印:煙緋最大持有三個(gè)丹火印,回合結(jié)束后失去所有丹火印,當(dāng)切換角色時(shí)所有丹火印消失,當(dāng)切人時(shí),失去2及以上個(gè)丹火印時(shí),換人消耗骰子減1。

丹書鐵契:持續(xù)4回合 回合開始時(shí)煙緋獲得2個(gè)丹火印,當(dāng)煙緋切換其他角色時(shí)此狀態(tài)持續(xù)回合減1。

天賦牌:丹書金鐵卷 4火3充能 使用該天賦牌時(shí)立刻使用技能:“憑此結(jié)契"。裝備有此牌的煙緋使用,"憑此結(jié)契”后:立刻獲得一個(gè)可抵擋四傷害的護(hù)盾,持續(xù)兩回合,當(dāng)護(hù)盾持續(xù)期間受到火元素傷害時(shí)此傷害減半(向下取整),使用重?fù)艉篦蛔樱瑪?shù)量為雙數(shù)時(shí)額外造成1次2點(diǎn)火元素傷害。

(當(dāng)卡組里有煙緋時(shí)才可加入)

安潔莉卡nya

角色牌:

八重神子

普通攻擊:

狐靈食罪式

1雷元素骰子2顆無色骰子

造成1點(diǎn)雷元素傷害

元素戰(zhàn)技:

殺生櫻

2雷骰子

在狀態(tài)欄生成一株一階殺生櫻,每回合開始對(duì)敵方出戰(zhàn)角色造成1點(diǎn)雷元素傷害,回合結(jié)束造成1點(diǎn)雷元素傷害,持續(xù)2回合。殺生櫻消失前重新使用會(huì)提升位階,每提升1階回合結(jié)束造成傷害+1,至多三階。

元素爆發(fā):

4充能4骰子

對(duì)敵方出戰(zhàn)角色造成3點(diǎn)雷元素傷害,并對(duì)后臺(tái)角色造成2點(diǎn)傷害并摧毀殺生櫻,每一階殺生櫻提高1點(diǎn)雷元素傷害。

一個(gè)普通的人僅此而已

回光返照 1白 事件

我方出戰(zhàn)角色回復(fù)6點(diǎn)血量。本回合結(jié)束時(shí),該角色受到6點(diǎn)穿透?jìng)Α?/p>

(我方出戰(zhàn)角色血量小于等于2時(shí)才可使用)

迪奧不懶惰0V0

若坨龍王

血量10

普通攻擊,1(巖,水,火,雷)2無色,造成2點(diǎn)巖傷或1點(diǎn)(水,火,雷)傷,并充能一點(diǎn)

元素汲取,使用1(水,火,雷)使元素轉(zhuǎn)化,需準(zhǔn)備一回合。轉(zhuǎn)化時(shí)形成兩點(diǎn)護(hù)盾并附著對(duì)應(yīng)元素,汲取成功后清空若坨的元素附著和充能

吐息,使用3(水,雷,火)對(duì)敵人造成1點(diǎn)對(duì)應(yīng)傷害,并產(chǎn)生領(lǐng)域,持續(xù)一回合,回合結(jié)束時(shí)如果對(duì)方擁有護(hù)盾則清空護(hù)盾,如沒有護(hù)盾就對(duì)對(duì)方角色造成一點(diǎn)對(duì)應(yīng)元素傷害和附著并造成一點(diǎn)充能

畫龍點(diǎn)睛,三費(fèi)三充能,鎖定上場(chǎng)角色并造成五點(diǎn)對(duì)應(yīng)元素傷害,在準(zhǔn)備兩回合后造成五點(diǎn)巖傷,期間獲得抵抗之軀效果且不會(huì)因元素反應(yīng)和角色造成的效果而強(qiáng)制切人,在兩回合中,每回合都會(huì)產(chǎn)生一點(diǎn)護(hù)盾

一位喜歡寫卡的普通人

八重神子 10血 法器 稻妻

A 狐靈食罪式 1雷1雜 造成1點(diǎn)雷元素傷害 對(duì)對(duì)方出戰(zhàn)角色施加“詠唱”

E 野干役咒·殺生櫻 2雷 生成“殺生櫻” 若對(duì)方出戰(zhàn)角色擁有“詠唱” 則額外造成1點(diǎn)雷元素傷害

Q 大密法·天狐顯真 5雷3充 造成8點(diǎn)雷元素傷害 摧毀所有殺生櫻 每摧毀1棵 對(duì)對(duì)方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)?/p>

“詠唱”:可用次數(shù):2 效果:造成的傷害-1 切人時(shí)額外消耗1雜

殺生櫻 每回合可用次數(shù):0 持續(xù)回合:1 效果: 造成傷害額外打1雷傷 每有一棵每回合可用次數(shù)+1 持續(xù)回合+1

野狐說禪 1雷 事件 每回合若手里沒這牌 獲得此牌

效果:下一回合生成2顆雷骰 每?jī)苫睾舷?次(出戰(zhàn)角色為八重神子方可使用)

冷卿只會(huì)嘯

卡牌名:一心傳名刀

類型:武器牌

費(fèi)用:三白

效果:該武器可為敵方任何角色裝備,為敵方角色裝備后己方行動(dòng)時(shí),若其出戰(zhàn)可使用對(duì)方裝備的角色技能(元素爆發(fā)除外,該技能產(chǎn)生的召喚物和對(duì)己方生效的狀態(tài)在己方生成,反之亦然,該行動(dòng)為戰(zhàn)斗行動(dòng),費(fèi)用己方支付),若其未出戰(zhàn),可切換為出戰(zhàn)角色(費(fèi)用由己方支付,不受敵方切換角色相關(guān)效果影響,受己方影響)

為己方角色裝備后造成傷害時(shí)生命值—1造成的傷害+2(生命值為1無法觸發(fā))

效果使用三次后,該武器變?yōu)榛\釣瓶一心。敵方角色裝備一心傳名刀時(shí)無法裝備其他武器,若目標(biāo)角色裝備其他武器,裝備一心傳名刀后該武器返回手卡變?yōu)?費(fèi)

籠釣瓶一心:

造成的傷害+1(每回合一次)

極地志士

流浪者 10血 須彌 法器

普通攻擊·行幡鳴弦 1風(fēng)2黑

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害

元素戰(zhàn)技:羽畫·風(fēng)姿華歌 2風(fēng)

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,本角色附屬優(yōu)風(fēng)傾姿

優(yōu)風(fēng)傾姿:該狀態(tài)下角色的普通攻擊和元素戰(zhàn)技將被替換為空居·不生斷和空居·刀風(fēng)界

持續(xù)回合2

空居·不生斷 1風(fēng)2黑

造成2點(diǎn)風(fēng)元素傷害

空居·刀風(fēng)界 3風(fēng)

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,使對(duì)方強(qiáng)制切換到下一個(gè)角色

元素爆發(fā):狂言·式樂五番 4風(fēng)3能量

造成6點(diǎn)風(fēng)元素傷害并立即解除優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài),若發(fā)生了擴(kuò)散反應(yīng),則該次擴(kuò)散反應(yīng)產(chǎn)生的傷害+1

夢(mèng)跡一風(fēng) 3風(fēng) 裝備牌 天賦

我方出戰(zhàn)角色為流浪者時(shí),裝備此牌

流浪者裝備此牌后,立即使用1次羽畫·風(fēng)姿華歌,若已進(jìn)入優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)則立即使用1次空居·刀風(fēng)界

裝備了此牌的流浪者在使用空居·不生斷時(shí)將召喚傾落殘影

傾落殘影:優(yōu)風(fēng)傾姿移除時(shí)對(duì)對(duì)方出戰(zhàn)角色造成1點(diǎn)風(fēng)屬性傷害,那之后,該召喚物消滅。該召喚物在場(chǎng)上只能存在1只

擺爛-派蒙

牌名:風(fēng)神的庇護(hù) 費(fèi)用:1風(fēng)

作用:讓我方出戰(zhàn)角色增加一點(diǎn)充能,下次由風(fēng)元素引發(fā)的元素反應(yīng)提高二點(diǎn)傷害

云玄司

楓原萬葉 10血

稻妻 風(fēng)系 單手劍

普通攻擊1風(fēng)2黑

造成2點(diǎn)物理傷害

千早振 3風(fēng)

造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,本角色附屬亂嵐撥止。

亂嵐撥止 可用次數(shù):1

普通攻擊獲得以下效果:可以以任意敵方角色為目標(biāo);改為造成2點(diǎn)風(fēng)元素傷害,并會(huì)將目標(biāo)角色切換至前臺(tái)。

萬葉之一刀3風(fēng)3充能

造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,對(duì)敵方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Γ闪黠L(fēng)秋野。如果此次風(fēng)元素傷害產(chǎn)生了擴(kuò)散反應(yīng),改為生成對(duì)應(yīng)的流風(fēng)秋野·水/火/冰/雷。

流風(fēng)秋野:回合結(jié)束時(shí),造成1點(diǎn)風(fēng)元素傷害,對(duì)敵方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Α?/p>

可用次數(shù):2

流風(fēng)秋野·水/火/冰/雷:回合結(jié)束時(shí),對(duì)所有敵方角色造成1點(diǎn)水/火/冰/雷元素傷害。

可用次數(shù):2

天賦卡 相聞之劍法4風(fēng)

我方出戰(zhàn)角色為楓原萬葉時(shí)可以使用此卡,使用后,楓原萬葉立刻釋放千早振。裝備有此卡的楓原萬葉使用千早振時(shí),如果產(chǎn)生了水/火/冰/雷元素的擴(kuò)散反應(yīng),則會(huì)使生成的亂嵐撥止傷害效果修改為:造成2點(diǎn)風(fēng)元素傷害,然后造成1點(diǎn)水/火/冰/雷元素傷害。

白玄啊-----------

10血 優(yōu)菈 雙手劍 蒙德 技能1 西風(fēng)劍術(shù) 1冰2黑 普通攻擊 2物傷 技能2 冰潮的渦旋 3冰 元素戰(zhàn)技 2冰傷 角色獲得1層“冷酷之心”(最多擁有2層“冷酷之心” ) 技能3 潮卷冰削 4冰 元素戰(zhàn)技 2冰傷消耗所有“冷酷之心” 每消耗一個(gè)“冷酷之心”每個(gè)額外造成1點(diǎn)冰傷 技能4 凝浪之光劍 3冰3能 元素爆發(fā) 2冰傷 召喚“凝浪之光劍 ”。凝浪之光劍:結(jié)束階段造成4點(diǎn)物傷,每使用技能造成一次傷害,凝浪之光劍造成傷害+1

天賦卡 海沫的少女 3冰 優(yōu)菈立刻使用潮卷冰削,本局潮卷冰卷的消耗-1冰

極玉桐Jamato

末光之劍

事件 其他

1黑

下個(gè)對(duì)方的行動(dòng)輪,對(duì)方只能把萬能元素骰當(dāng)作我方出戰(zhàn)角色的元素骰使用。

相遇之緣

事件 其他

2白

從牌組中隨機(jī)抽取1張[伙伴]牌。本回合自己打出的所有[伙伴]牌時(shí),少花費(fèi)1個(gè)元素骰。

四面八方之網(wǎng)

事件 其他 3黑

選擇1個(gè)敵方[召喚物],將其消滅。若我方場(chǎng)上有和消滅的目標(biāo)相同的[召喚物],其可用次數(shù)+2。

哲平

支援 伙伴 2白

準(zhǔn)備階段:獲得2個(gè)和出戰(zhàn)角色屬性相同的元素骰。

若本局對(duì)戰(zhàn)中第一次適用次效果,對(duì)戰(zhàn)中我方使用[哲平]時(shí)和效果生效時(shí)少花費(fèi)/獲得一個(gè)元素骰。

可用次數(shù):2

虛空終端

事件 其他 0白

本回合下1個(gè)獲得的元素骰變?yōu)槿f能元素骰。

荒瀧一斗

巖 雙手劍 稻妻

10血

普通攻擊:喧嘩屋傳說 1巖2黑

造成2點(diǎn)物理傷害。

元素戰(zhàn)技:魔殺絕技·赤牛發(fā)破!3巖

造成1點(diǎn)巖屬性傷害,召喚阿丑。

(阿丑:進(jìn)場(chǎng)和離場(chǎng)時(shí),荒瀧一斗獲得1層[亂神之怪力]。

我方出戰(zhàn)角色受到傷害時(shí),抵消1點(diǎn)傷害。可用次數(shù)1。)

元素爆發(fā):最惡鬼王·一斗轟臨!! 3巖3充

附屬怒目鬼王。

(怒目鬼王:每回合第1次和第3次普通攻擊時(shí),獲得1層[亂神之怪力]。

本角色附屬巖元素附魔。)

被動(dòng)技能:亂神之怪力

戰(zhàn)斗開始時(shí),初始附屬亂神之怪力。

(亂神之怪力:每回合第2次和第4次普通攻擊時(shí),獲得1層亂神之怪力(最多5層)。

附屬怒目鬼王且擁有至少1層亂神之怪力期間,普攻變?yōu)榛臑{逆袈裟。

(荒瀧逆袈裟:2巖

消耗1層亂神之怪力 造成1點(diǎn)巖屬性傷害。本回合每次使用此技能傷害+1。)

一起走進(jìn)一

借尸還魂 2無色元素 事件卡

將自身所有元素充能轉(zhuǎn)移給己方元素充能未滿的后臺(tái)角色。(優(yōu)先轉(zhuǎn)移給順位靠左的己方后臺(tái)角色)并扣除己方2點(diǎn)血量

維爾薇O(jiān)fficial

阿貝多 10生命值 蒙德 單手劍

西風(fēng)劍術(shù)·白 1巖2黑

對(duì)敵方出站角色造成2點(diǎn)物理傷害

創(chuàng)生法·擬造陽華 3巖

對(duì)敵方出戰(zhàn)角色造成1點(diǎn)巖元素傷害,在己方場(chǎng)地生成「擬造陽華」,當(dāng)釋放時(shí)已經(jīng)存在「擬造陽華」,則刷新可用次數(shù)

擬造陽華:

召喚物 三次可用次數(shù)

當(dāng)友方造成傷害時(shí)(召喚物除外),對(duì)敵方出戰(zhàn)角色造成2點(diǎn)巖元素傷害,減少一次可用次數(shù)

在場(chǎng)上時(shí),為己方出戰(zhàn)角色施加「晶臺(tái)」效果

晶臺(tái):

晶臺(tái)效果持續(xù)一回合,每回合施加一次,扣除一點(diǎn)使用次數(shù),切換出戰(zhàn)角色時(shí),晶臺(tái)效果轉(zhuǎn)移并刷新

擁有「晶臺(tái)」效果的角色獲得2點(diǎn)護(hù)盾;敵方角色攻擊擁有晶臺(tái)效果的角色時(shí),對(duì)場(chǎng)下角色造成的穿透?jìng)p少兩點(diǎn)

誕生式·大地之潮 4巖 2充能

對(duì)敵方出場(chǎng)角色造成4點(diǎn)巖元素傷害,若場(chǎng)上存在「擬造陽華」,則額外造成一點(diǎn)巖元素傷害,并對(duì)場(chǎng)下角色造成2點(diǎn)穿透?jìng)?/p>

誕生式·大地之潮的傷害不會(huì)觸發(fā)擬造陽華的攻擊

被動(dòng) 白堊之子

當(dāng)阿貝多存活時(shí),使用事件牌[白堊之子]會(huì)額外獲得1點(diǎn)充能(不論后臺(tái)角色有無充能)

天賦牌 顯生之宙 3巖

當(dāng)出戰(zhàn)角色為阿貝多時(shí),才能使用此天賦牌

裝備此牌時(shí),立刻釋放一次[創(chuàng)生法·擬造陽華]

當(dāng)阿貝多裝備此牌時(shí):

「擬造陽華」的可用次數(shù)+1

當(dāng)「擬造陽華」造成傷害時(shí),獲得一層「生滅計(jì)數(shù)」

生滅計(jì)數(shù):

最多疊加兩層

每層會(huì)為[誕生式·大地之潮]造成的巖元素傷害和穿透?jìng)?1

生滅計(jì)數(shù)會(huì)在「擬造陽華」消失后清除

Mice某某人

荒瀧一斗 大劍 巖 10血

喧嘩屋傳說 1巖2無色 造成2點(diǎn)物理傷害(A)

魔殺絕技.赤牛發(fā)破 3巖 造成2點(diǎn)巖屬性傷害 召喚[阿丑][阿丑]的可用次數(shù)等同于一斗生命值的一半(向上取整)(E)

最惡鬼王.一斗轟臨 2巖4充能 獲得巖屬性附魔(無法覆蓋) 一斗造成的所有巖屬性傷害加2,受到的傷害加1。這個(gè)效果在你切換角色后移除 此技能被視作快速行動(dòng)(Q)

荒瀧逆袈裟 3無色1巖 造成2點(diǎn)物理傷害,移除所有的[亂神之怪力],每移除一層,造成的傷害加1(A)

荒瀧第一! 戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得[赤鬼之血](被動(dòng))

赤鬼之血:每次使用[喧嘩屋傳說]或[魔殺絕技.赤牛發(fā)破]時(shí),獲得一層[亂神之怪力],最多5層

阿丑 召喚物 可用次數(shù)?

替出戰(zhàn)角色承擔(dān)傷害,每承擔(dān)一點(diǎn)傷害,減少一點(diǎn)可用次數(shù),每減少一次可用次數(shù),為荒瀧一斗施加一層[亂神之怪力]。從場(chǎng)上離開時(shí),為荒瀧一斗施加一層[亂神之怪力]

打打打打火機(jī)

陰燃之火 1火

事件卡

對(duì)方所有擁有火元素附著的角色獲得效果[陰燃之火]

[陰燃之火]:回合結(jié)束時(shí),受到一點(diǎn)火元素傷害,隨后移除該效果。

(牌組中3個(gè)角色同為火屬性角色,才能加入牌組)

凝結(jié)之冰 1冰

事件卡

使對(duì)方的出戰(zhàn)角色獲得效果[凝結(jié)之冰],并使其附著冰元素。

[凝結(jié)之冰]:進(jìn)行[戰(zhàn)斗行動(dòng)]需額外耗費(fèi)一點(diǎn)元素,消耗元素種類與自身元素掛鉤。

可用次數(shù):1

屑畫師

風(fēng)系 長(zhǎng)槍

普攻 一風(fēng)二黑 兩點(diǎn)物傷

風(fēng)輪兩立 三風(fēng) 三點(diǎn)風(fēng)傷 回合內(nèi)使用過一次后減一費(fèi)

靖妖儺舞 二風(fēng)三充能 角色附屬『儺面』,持續(xù)兩回合

『儺面』

角色造成的所有物理傷害轉(zhuǎn)為風(fēng)傷且傷害+1

角色獲得技能 下落攻擊

下落攻擊 三風(fēng) 造成三點(diǎn)物傷 視為普攻傷害(能吃天空槍加成)

結(jié)束階段扣一血,結(jié)束階段時(shí)半血以下(5血及以下)不扣

天賦卡 降魔大圣 三風(fēng)三充能

『儺面』附屬期間,角色使用下落攻擊后,下一次『風(fēng)輪兩立』減一費(fèi)

鐘離 巖 長(zhǎng)槍

普攻 一巖二黑 兩點(diǎn)物傷

巖脊 三巖 造成一點(diǎn)巖傷,生成『巖脊』

結(jié)束階段造成一點(diǎn)巖傷,持續(xù)兩回合

巖脊2 四費(fèi) 造成一點(diǎn)巖傷,出戰(zhàn)角色獲得三點(diǎn)護(hù)盾

天星 三費(fèi)二充能 造成三點(diǎn)巖傷,對(duì)方出戰(zhàn)角色附屬『石化』

『石化』

直到回合結(jié)束前不能使用技能,且如附屬角色已附屬護(hù)盾,那么受到傷害前,護(hù)盾會(huì)先受到一點(diǎn)傷害

天賦卡 八荒韞玉 四費(fèi)二充能

使用『天星』時(shí),重新附屬『玉璋護(hù)盾』

雷電將軍 雷系 長(zhǎng)槍

普攻 一雷二黑 兩點(diǎn)物傷

神罰惡曜之眼 三雷 一點(diǎn)雷傷 出戰(zhàn)角色附屬『神罰惡曜之眼』,持續(xù)一回合

附屬角色使用造成傷害的技能時(shí),額外造成一點(diǎn)雷傷,如附屬角色為『雷電將軍』,則造成兩點(diǎn)雷傷

附屬角色元素爆發(fā)如造成傷害,此傷害+1

夢(mèng)想一刀 四雷三充能 造成四點(diǎn)雷傷 角色附屬『夢(mèng)想一心』,持續(xù)兩回合

角色所有物理傷害轉(zhuǎn)為雷傷且該傷害+1

角色使用普攻時(shí),為我方充能最少的角色提供一點(diǎn)能量(優(yōu)先后臺(tái))

天賦卡 殊勝御體 四費(fèi)三充能

角色附屬『夢(mèng)想一心』時(shí)不會(huì)受到雷系反應(yīng)所帶來的額外傷害,且無法被動(dòng)切換角色

胡桃 10血 璃月 火 長(zhǎng)槍

普攻 往生槍法 一火二黑 兩點(diǎn)物傷

戰(zhàn)技 蝶引來生 二火 不會(huì)提供充能(同宵宮)

為角色附屬『蝶引來生』狀態(tài)并扣除三點(diǎn)血,持續(xù)一回合

『蝶引來生』

將角色造成的所有傷害轉(zhuǎn)為火傷且傷害+2

重?fù)?往生秘傳槍法 三火 三點(diǎn)物傷

如附屬『蝶引來生』,則為對(duì)方出戰(zhàn)角色附屬『血梅香』,該狀態(tài)不隨切換角色轉(zhuǎn)移(后臺(tái)可生效)

『血梅香』

1個(gè)行動(dòng)輪后對(duì)附屬角色造成1點(diǎn)火傷(視為戰(zhàn)技傷害)

爆發(fā) 安神秘法 四火三充能

對(duì)對(duì)方出戰(zhàn)角色造成三點(diǎn)火傷,后臺(tái)角色造成二點(diǎn)穿透?jìng)?/p>

每命中一個(gè)對(duì)方角色+1血

被動(dòng) 血之灶火 胡桃≤5血時(shí)造成的火傷+1

天賦卡 『一路走好!』四費(fèi)三充能

當(dāng)胡桃使用『安神秘法』時(shí)血量≤5則改為每命中一個(gè)對(duì)方角色回復(fù)2點(diǎn)血量

護(hù)摩之杖 武器 長(zhǎng)柄 三白

角色造成傷害+1,如角色血量≤50%最大生命值,則改為角色造成傷害+2

妮露 水 單手劍 須彌

普攻 弦月舞步一水二黑 兩點(diǎn)物傷

戰(zhàn)技 七域舞步 二水 1點(diǎn)水傷

強(qiáng)化下一次普攻與戰(zhàn)技,使用其一時(shí)另一個(gè)技能的強(qiáng)化效果將移除

強(qiáng)化普攻 一水一黑 造成兩點(diǎn)水傷,使用后將為妮露提供水附魔,持續(xù)兩回合,每回合第三次使用普攻時(shí)將額外對(duì)對(duì)方后臺(tái)角色造成一點(diǎn)穿透?jìng)?/p>

強(qiáng)化戰(zhàn)技 二水 造成一點(diǎn)水傷,為對(duì)方當(dāng)前出戰(zhàn)角色附屬『水輪』,持續(xù)一回合

『水輪』

每一個(gè)行動(dòng)輪開始時(shí)為附屬角色提供水元素附著

爆發(fā) 浮蓮舞步 三水三充能 造成三點(diǎn)水傷,并為命中的角色附屬『永世流沔』,附屬的角色將在結(jié)束階段時(shí)受到四點(diǎn)水傷

被動(dòng) 折旋落英之庭 隊(duì)伍觸發(fā)的『綻放』反應(yīng)生成的『草原核』改為『豐穰之核』,可以疊加層數(shù),并在結(jié)束階段造成穿透?jìng)Γ恳粚印贺S穰之核』造成1點(diǎn)

『豐穰之核』無法觸發(fā)『超綻放』與『烈綻放』的加傷效果

天賦卡 星天的花雨 三水

使用被『七域舞步』強(qiáng)化后的技能后,隊(duì)伍造成的水傷+1,持續(xù)一回合

隊(duì)伍觸發(fā)綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍造成的草傷+1

八重神子 雷 法器 稻妻

普攻 狐靈食罪式 一雷二黑

戰(zhàn)技 殺生櫻 三雷 生成召喚物『殺生櫻』,如本回合使用過『殺生櫻』,后續(xù)再次使用時(shí)減一費(fèi),最多兩次

『殺生櫻』

結(jié)束階段,造成1點(diǎn)雷傷,存在兩回合

爆發(fā) 天狐顯真 四雷三充能

造成四點(diǎn)雷傷,移除場(chǎng)上所有己方『殺生櫻』,再造成x次(x為殺生櫻數(shù)量)1點(diǎn)雷傷

天賦卡 神籬之御蔭 四雷三充能

使用『天狐顯真』后,戰(zhàn)技減一費(fèi),持續(xù)一回合

IQAQ-

角色牌

鐘離 巖元素 長(zhǎng)柄武器 璃月 10血

普通攻擊

巖雨 1巖2黑

造成2點(diǎn)物理傷害

元素戰(zhàn)技

地心 3巖

召喚巖脊,生成玉璋護(hù)盾 當(dāng)場(chǎng)上存在巖脊時(shí),本次元素戰(zhàn)技不刷新巖脊持續(xù)時(shí)間,玉璋護(hù)盾護(hù)盾值加2 玉璋護(hù)盾可疊加護(hù)盾值

巖脊

回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方出戰(zhàn)角色造成1點(diǎn)巖元素傷害,持續(xù)2回合

玉璋護(hù)盾

為我方角色提供2點(diǎn)護(hù)盾值

元素爆發(fā)

天星 3巖2能量

造成4點(diǎn)巖元素傷害,對(duì)敵方出戰(zhàn)角色添加石化效果

石化 角色無法行動(dòng),持續(xù)2回合

天賦牌

金玉,禮予天地四方 3巖

戰(zhàn)斗行動(dòng):我方角色出戰(zhàn)角色為鐘離時(shí),裝備此牌

鐘離裝備此牌后,立即使用一次地心

裝備有此牌的鐘離生成的玉璋護(hù)盾吸收傷害時(shí),治療我方出戰(zhàn)角色1點(diǎn),每回合至多2次??????

荻花楓葉落

鎖國(guó)令 事件牌 3白

出戰(zhàn)角色獲得3點(diǎn)護(hù)盾。清除所有元素骰,然后在下一個(gè)回合的投擲階段結(jié)束時(shí),獲得等量的萬能元素骰。

錦囊妙計(jì) 事件牌 2黑

隨機(jī)獲得兩張事件牌。

海市蜃樓 事件牌 1白

隨機(jī)將一張場(chǎng)地牌置入支援區(qū)。該場(chǎng)地牌的可用次數(shù)為1。

關(guān)鍵詞: 戰(zhàn)斗行動(dòng) 借尸還魂 official 一路走好 海市蜃樓 畫龍點(diǎn)睛 反之亦然 回光返照 技能傷害

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